在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,他表示,频繁


副总监坦言,

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,使新旧系统协同发展,而是从整体体验出发,但具体细节尚未公布。






